放置奇兵

《放置奇兵》后期英雄推荐攻略(pvp和pve阵容心得分享)

幽暗:尸妖:T1 针对PVP。血刃:T1.5。鲁特兹(蛤蟆、青蛙):T2针对法师,生存能力也不错,获取难度低,PVP打法师队或爬塔需要。卡姆斯(瞎子)T1 针对PVP。沃尔特T1.5 针对PVE 尤其是Boss,PVP也可用。杰赫拉:T1,输出加控针对爬塔,公会boss,PVP。

《放置奇兵》封印之地怪物分析攻略(封印之地玩法详解)

第一,之前有小伙伴就我之前发的封印之地BOSS的职业有一些疑问,对此我也想搞得清楚点,因此进行了一些测试,发现了我之前说的也并非有问题,只是有一些遗落罢了。为什么要测试这两个阵营呢?因为目前大家对这2个阵营利用率是最高的,所以具有一定的普遍性。

《放置奇兵》基尔克英雄技能详细介绍

定位:小型奶爸,一号位主T或者三号位副T,个人推荐度:3.5(别以为你推他推图他很吊,其实你用起来他一点都不叼,不太高的输出+一点点奶,根本不够用好么,什么都有一点什么都不强…)

《放置奇兵》泰勒英雄技能详解

个人推荐度:3(略脆,比较容易死,如果放后排的话很多时候全队第一个死,自己都站不稳如何救人,虽然就治疗而言效果还是不错的)

《放置奇兵》星光英雄技能详细介绍

由于脆皮和后排非常容易被定点打击,这个技能…嗯很难有发挥空间,不同于血刃,由于她速度慢,别人先手而自己血少,很容易这个技能没触发自己先死了…

《放置奇兵》神圣伤害详细介绍

神圣伤害为总伤害的额外百分比伤害。举例子比如你这个英雄的技能伤害打对方是200万,那么在有30%神圣伤害的情况下,这个伤害就会变为260万。是一个与减伤率相对的属性,可以理解为增伤率。

《放置奇兵》马拉萨英雄技能详细介绍

个人推荐度:4(这个其实我自己也觉得很有争议,曾经作为主力培养当6*发现输出跟不上,但是有人升到9*说如果装备堆得暴击,实战时输出会比血刃还高,想了想确实有可能