今天就给大家看一下稻富伊之助相关的评测数据和我个人的看法!

 

第一、基本面板和技能

基本面板数据和被动2技能,分析:基本上在我之前预测的范围内,而且速度确实要比1218要快,好死不死,他的速度却成了一个另类。1224,比嘉莉,拉塞尔,还有森林新游侠花精灵的速度多6点。接下来就统计一下截止当前版本,主流英雄的速度都为多少?

 

1、光法 1238 (1个)

2、老暗刺,吉格,光刺,一库,狼人  1232(5个)

3、一只猪 1224(1个)

4、娜克娅、鱼人、嘉莉大眼拉塞尔提克斯花精灵 1218(8个)

 

以上英雄其中有以下几个是拥有6速皮肤的:

1218的拉塞尔,1238的光法,1232的吉格,1218的嘉莉,1218的大眼,1218的提克斯同时我用红色的字体在上面标注了!

由此看到,目前一只猪的1224的速度其实没有啥又是,关键几个还在线的英雄套上皮肤也是同速。除非之后一只猪出速度皮肤。

 

血量和攻击就没什么好说,一个没超过60万,一个没有超过3万,或者说没有让人眼前一亮的感觉!

 

被动2当中,30%的免控率目前已经成为了新英雄的一种标配。受到的暴击伤害减少25%,也算是变相地减少一些伤害,但是在PVP当中还是挡不住没护盾情况下的拉塞尔或者鸟人的追击伤害。所谓的暴击伤害减少就成了一团空气。

 

▲主动技能

 

分析:主动技能这个输出看着还行,3个敌人每个敌人都造成1200%的攻击伤害。当一只猪主动技能攻击敌方的时候,输出伤害多少,那么就可以获得50%伤害量的剑风护盾。这个防护是有点吊,因为伤害越多,剑风护盾的伤害量也越多,防护能力越好!!

 

▲上图:一只猪直接一个大招以1251万输出伤害将对方的绿毛给秒了。

 

而在释放主动技能的时候,如果已经拥有了剑风护盾,则会必定暴击,并且对随意1名敌人造成当前生命值80%的等量伤害。这个让我直接联想到了一只猪的打BOSS或者PVP残局的收割能力。

 

护盾值还做了一个限制,假设一只猪的进图攻击是40万,那么最高可以打2000万的伤害上限。如果护盾值变0了,也就没有办法防御了,护盾自动消失。

 

补充:有一些玩家可能对直接伤害理解有点迷,按照我的理解,可能是经过层层计算之后的最终伤害,抵挡的是最终的伤害。

 

经过测试,目前初步确定是可以抵挡所有伤害,包括魔兽的伤害,各种追击等。

 

▲上图:对方魔兽小鹿对一只猪的伤害,有剑风护盾在,伤害为0,

其他3个队友都是402068的伤害。

 

 

▲被动2技能

 

分析:跟主动技能相互配合,还能增加30%攻击,20%暴击伤害4回合,再次强调他是一个重输出的英雄,主动技能有必定暴击,而这里利用普通攻击不断提升攻击伤害和暴击伤害,恰恰符合这一“气质”。

 

可惜:不跟其他一些英雄一样,战斗开始时就开始加攻击,如果是这样子的话,将有更大的看头。

 

 

▲被动3技能

 

分析:这跟主动技能一样的,拥有剑风护盾时,就能对随机1名敌人造成伤害,只不过相对伤害输出会少一些,而且还设定了一个上限,攻击力的1500%,我刚才举过例子,假设一只猪进图40万攻击,那么最高也就是600万伤害,如果是PVP,敌方英雄1200万的血量,大概可以造成 480万的伤害。单个英雄这点伤害其实并不高,对方回血猛的话,完全可以覆盖掉了,而且是随机1人,打击效果差了一些。

 

 

第二、相关配置及测试情况

 

1、如何配置?

搭配英雄方面:搭配森林狼是绝对没有问题,增加输出,还有吉格、龙女等一些辅助英雄。有玩家问佩戴什么宝石神器合适呢?有3种操作路线:

 

①、带铃铛起手放大招,直接产生剑风护盾,放一号位进行防御,当然宝石方面的话,必须要以双攻击或者神圣双攻击为主(把攻击叠加起来触碰5000%的红线)。攻击伤害越高,护盾防护值也越高。(偏向适合PVP)赋能方面可以带32332。

 

②、纯粹就是攻击型的,首选佩戴鹿角,宝石也是以双攻击或者神圣双攻击为主,为什么要鹿角,因为鹿角是不断增伤的,一只猪恰恰就需要这样的。没有鹿角就手枪或者打神鞭吧。(偏向适合PVE)赋能方面可以带22322。

 

③、带个魔球,有攻击有防御有速度,就看你怎么玩了。(PVP和PVE都适合)同时还有一个就是带石魔剑,因为一只猪怕控制,所以可以考虑带石魔剑,增加他的免控率,最大可能不要让他被控制住,同样适合PVP和PVE两种场景。带魔球的时候,赋能方面可以带31332、11312、11112等,套装可以考虑2+2。带石魔剑的时候,赋能除了和魔球一样外,还可以带22322。

 

2、PVP

 

不是说他的输出低,而是最怕自己没有存在感,一路控制到死,成为一只待宰的猪就完犊子了!所以在PVP场上的话,不被控制才能谈生存,才能谈进攻!!(由于视频数量受限,只能暂时放一个,后面陆续跟上!)

 

3、PVE

 

封印之地

有两位玩家通过15星鸽子和15星的一只猪搭配顺利通关了,其中一个是直接从12层一路杀到20层!也为部分玩家想要6通提供了一定的案例基础。

 

另外一个就是我刚才说的直接从12层一路干到20层!

 

之所以一只猪能够在封印之地表现比较亮眼,最大原因就是在没有其他队友的情况下,可以不断的攻击不断地给自己套防护,也就是在大大程度提升了自己不掉血的情况下,把敌方英雄干掉。也是非常符合一只猪的技能设定!

 

●破碎

拥有猪的几个玩家破碎都已经打完了,等我做了之后再进行测试,但是初步来看一些玩家的数据,大概是在几亿到二三十亿差不多,这样的话拿拉塞尔和绿毛,鱼人一对比,那真的差远了!

 

●祭坛

 

祭坛方面,由于条件受限,在没有吉格和狼等辅助情况下,打了个28亿左右,那么可能在辅助下,可能会提升至50-70亿会有,所以对于追求新英雄,不想用老英雄的玩家,特别是新区玩家可以搞搞!后面我会继续测试观察放数据。

 

异域之门

 

都是侵蚀度27的怪物,普通怪物好打,所以输出伤害没起来就过了,那么面对傀儡的时候,怪物比较硬,这个时候显现出他的输出威力来了,打了7亿多,而且全程干到底!异域之门我觉得还是要让一只猪多出手,只有出手多了,才能释放更多的伤害和护盾!

 

第三、总结

 

1、PVE方面:封印之地表现非常突出,是喜欢玩堡垒或者通关堡垒封印之地玩家的福音!

 

破碎和祭坛表现稍微好一些;地牢不够看,玩不转;异域之门方面如果我方英雄保护的好,比如让一只猪少受到控制,还是有点看头的,毕竟你说都出时空版本了,不在时空场景里有所表现说不过去啊!

 

补充:云一下未来多猪阵容,带多铃铛的情况下,可能产生永动机搞法,不停地“护盾+输出+护盾+输出”模式,特别是在异域之门可能会有一些看头!

 

2、PVP方面由于目前鸽子横行的环境下,一只猪生存堪忧!一旦被控制,又没有能力输出,没有能力输出等于就没有剑风护盾,就是站着任人宰割!!暂时还是侧重PVE。

 

他就是这么一货,PVP暂时不可能给大家带来什么实质性的变化,毕竟还在时空版本下,如果他没有这个剑风护盾,真的啥也不是!但是恰恰相反,你看之前花精灵,跳来跳去增加输出,现在一只猪,先打点输出再搞护盾再输出的循环模式才能生存,怎么看都在摸索。

 

所以这货做不做呢?看上面分析之后你的需求了,没有这个需求就不做,如果能够帮助你提升实力的,可以搞一搞!(插一句,我就很想看到多猪的PVE表现会怎么样)

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