■看一下新版火男的基础面板和技能

 

跟老版的相比,4项基本上属性都没有发生变化。

 

主动技能对随机3名敌人造成166%攻击伤害,减少目标30%护甲和30%格挡,每回合额外造成96%燃烧伤害,持续4回合,并施加1层灼热之炎。(灼热之炎:叠加到3层时触发造成一次性伤害,每有一层提高300%攻击伤害)。

 

分析:跟原先老的主动技能相比,无法最大的变化就是增加了一个灼热之炎的技能。

如上图所示:看下灼热之炎的显示特效,身体上有一团火!

 

问题来了,如何理解“并施加1层灼热之炎”?是1回合1层呢?然后在第3层主动技能释放完毕之后,开始触发造成一个一次性的伤害。(如果不通过层层剥离分析的话,一般玩家很不好理解!特别是想要理解透彻的那种!)

 

1、火男普通攻击,减少了瓦妹的护甲,而且额外增加了燃烧伤害,并且提升了燃烧伤害!

2、瓦妹开始普通攻击,然后火男进行了一次反击,这个时候,瓦妹身上就开始添加上了一层灼热之炎!

3、(因为目前基本上没有哪个英雄的护甲是高于火男的,因此火男的反击基本上都是百分之百的。)接着就是每个英雄都搞火男一下,火男都反击,因此身上都加上了灼热之炎!

4、火男早已经集满了能量,接下来就开始他的主动攻击!随机3人,具体打在了火牧,瓦妹,DH身上。这样这3个人又有一层灼热之炎。那么这个时候一共有2层了。

5、这个时候,瓦妹又开始打火男,瓦妹又获得一层,这个时候瓦妹是首先触发了灼热之炎的爆炸,加上火男的普通攻击,一共是168多万的输出。同时你会看到瓦妹身上已经没有了那团火!

6、然后接着就是火牧,火牧也被触发了灼热之炎,被火男以220多万的输出结束了!

 

大致的火男进攻过程就是这样子。比起普通的攻击,这个灼热之炎叠加起来确实可以有效的提升火男的部分输出!

 

被动1技能:在技能描述上没有做太大的改变,只是在伤害方面有了一个提升。从原先的45%攻击伤害提高到80%,从40%的燃烧伤害提高到80%。

被动2技能:完全没有变化,一毛一样!!

 

被动3技能:受到攻击时,提高自身15%免控率2回合;如果攻击者护甲低于增加,则发动一次反击,造成180%的攻击伤害,并施加1层灼热之炎。(灼热之炎:叠加到3层时触发造成一次性伤害,每有一层提高200%攻击伤害)。

 

分析:主动技能是“每有一层提高300%的攻击伤害”。而这个被动是200%的攻击伤害。老版在被动3描述的时候显得单调和枯燥一些。现在变成了“受到攻击就提高自身15%免控率2回合”。原先火男最怕控制了。这样一来,在PVP的时候,可以不断地叠加免控率。想想就挺爽的。假设放在1号位。对方每个英雄在1回合都打一次在火男身上。那就是有90%免控率,如果再加上石魔剑的话,理论上可以达到百分百的免控境界!

 

延伸问题:

同时也延伸出一个问题,就是虽然火男的免控看上去还不错,但是对于PVE这种只有2个英雄,3个英雄的话,这个免控率显然不是特别足,3个的话也就是45%。而封印之地稍微好一些,有5个英雄,可以达到75%。

怎么说呢,我觉得有总比没有来的好吧!

 

■火男在PVPPVE当中的表现会是如何呢?

首先说一下阵容搭配的问题:一般还是以燃烧为主的阵容。比如可以考虑组建纯堡垒的燃烧三巨头阵容:火女,炮妹,火男为主要输出点。然后搭配丁丁,奥玛斯等。

 

而在PVE方面的话,火男不仅是一个输出体,而且还是一个不错的辅助英雄。可以考虑杂色阵容或者3堡垒3森林的阵容。杂色你怎么都可以配,主要是你认为你阵容里输出最高的一队就行了!而3堡垒3森林的话,可以为火女火男炮妹,关心维萨罗萨,或者火男2炮妹关心维萨瓦妹等等。魔兽方面首选凤凰!

先看看PVE的相关数据吧

9星火男的输出有2E多,在看目前看来其实并不多。而13星的火男面对第6关双控制的阵容,输出少的可怜啊!

 

看一下打公会BOSS的输出伤害

 

看到这样的数据肯定会觉得不够理想,不过可能还没真正发挥出火男的作用来吧!所以后续我很想知道火男配燃烧系英雄的输出到底可以达到多少?到时候进一步研究分析!

 

■新版火男有没有哪些缺点??

 

1、火男属于多回合作战,而不是速战速决的角色!应该有点跟不上当前快节奏的版本,在PVP方面还是有待于考量。更多的时候会被应用到PVE当中!

2、速度方面也是弱点。目前都是一个快节奏的版本,速度快慢非常重要,遇到像丁丁,鹿男这样的控制英雄,等你火男还没叠加免控,就被控制住,加上对手如果一个爆发,可能就直接秒杀掉火男或者直接抽走了一大部分血量。

3、现在新出的英雄多多少少都自带回血功能。而火男调整之后,并没有看到回血的技能,因此在续航能力方面,会比起其他英雄差一些!而上周调整的,被动3技能直接有一条是“自身击杀敌人时,恢复自身生命上限100%的生命”。

 

■火男如何去配置?

1、因为有燃烧伤害,还有灼热之炎的爆炸,都是跟攻击相挂钩,所以配置方面如果是主攻攻击的话,就堆攻击,可以让输出呈现最大化!

如:宝石是双攻击,神器可以为石魔剑,打神鞭,鹿角。赋能方面为22122/22222/22322。

2、防御性质的配置:主要是中规中矩,可以考虑如下配置:

如:宝石是神血,双血,血暴,神器可以为命运壁垒,石魔剑,还有其他减伤神器,赋能11112/11312。

 

结束语:

今天火男的测试暂时告一段落!因为只有TAP服务器更新,再加上很多小伙伴手头已经没有了火男本体,该吃的都已经吃了!因此后续等全面开放后,会继续给大家带来火男的相关测试数据!

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